
O iPhone a partir de agora terá suporte a push e-mail, push do calendário e dos contatos, e ActiveSync diretamente com servidores Exchange. Você também terá a possibilidade de apagar tudo remotamente, caso o seu iPhone seja roubado, aumentando e muito a segurança dos seus dados. Todas as novidades vão estar na próxima versão do firmware do iPhone.
Você vai usar os mesmos programas do iPhone como o e-mail, lista de contatos e calendário, a diferença é que os dados vão estar vindo de um servidor Microsoft Exchange. As novas funções Enterprise do iPhone tem sido testadas em empresas como a Nike e a Disney.

O SDK do iPhone usa a mesma API e ferramentas usadas para criar os programas oficiais do iPhone que já conhecemos. O iPhone usa a plataforma mais potente do mundo, o Mac OS X, com direito a Cocoa, Media, Core Services e CoreOS. Os desenvolvedores do iPhone terão ao seu dispor recursos como OpenGL ES, Core Animation e Cocoa Touch. Foi usada aceleração de hardware para melhorar o desempenho e aumentar a duração da bateria.

Com o Cocoa Touch, os programadores vão poder criar controles de eventos com multi-touch, usar o acelerômetro, ver a hierarquia, localização, alertas, web view, selecionador de pessoas e de imagens e usar a câmera. O ambiente de desenvolvimento é o Xcode, que também é usado no Mac OS X. A Apple vai colocar a documentação do sistema dentro do próprio iPhone. Você terá um debugger remoto, através do seu Mac. Com o Interface Builder, você vai poder criar interfaces usando drag-and-drop, com acesso a todos os controles do Cocoa Touch.

O iPhone Simulator é uma ferramenta que replica o iPhone no seu Mac, e funciona com o Xcode para você fazer os testes de desenvolvimento.

Um divertido programa de morph em imagens é demonstrado no palco. Este programa foi feito em apenas dois dias. Para voltar a foto ao normal, basta sacudir o iPhone.

Depois eles resolveram criar um jogo usando OpenGL, escrito em duas semanas. Empresas de jogos são convidadas para subir ao palco e fazerem demonstrações de jogos escritos para o iPhone.

Travis Boatman da Electronic Arts sobe ao palco e demonstra uma versão do jogo Spore. Ele tem 18 níveis e um “editor de evolução” que permite que o jogador personalize o seu Spore e usa a tela touchscreen de maneira divertida.

Depois de uma apresentação da AOL, que demonstrou uma versão do AIM rodando no iPhone, chega a vez da Sega, que apresenta o jogo Super Monkey Ball. Os jogos fazem um ótimo uso do acelerômetro e não parecem terem sido escritos em apenas 2 semanas!

Para instalar os programas, vai ser usado o AppStore, bem semelhante ao nosso velho conhecido Installer.app. Os aplicativos vão estar divididos em categorias como jogos, negócios, saúde, música e etc.

A pior notícia do dia é que as novidades só vão estar a disposição dos usuários em junho, através do firmware 2.0 do iPhone e do iPod Touch. Pelo menos os desenvolvedores receberão uma versão Beta do SDK hoje, para começar a trabalhar. Para fazer parte do programa de desenvolvedores, os interessados terão que pagar US$ 99.

O “One more thing” é a criação de um fundo de investimentos para desenvolvimento na plataforma iPhone, o iFund, no valor de US$ 100 milhões!
As imagens deste post são do Engadget.
Via Ars Technica e Engadget.
Quem escreve?
nick
Nick é autor e editor do Digital Drops e é usuário de Mac a um bom tempo. Depois de tanto usar produtos da Apple resolveu montar um blog e compartilhar o seu amor pelos produtos do Pomar.

06.03.08 às 17:57
Lançado não, só vem em junho.
06.03.08 às 18:02
Pois é, Rafa, isto é lamentável! Ainda não cheguei lá, mas em breve esta informação estará no post. []s, Nick
06.03.08 às 18:34
Por enquanto vamos ficando com as aplicações web mesmo, né? Eu estou começando a minha.
Abraço!
06.03.08 às 18:41
Não… foi lançado… custa 99 dólares, mas só vai estar disponível os APLICATIVOS em junho…
Felizes aqueles que possuem iPhone :p
06.03.08 às 18:42
Quer dizer…
Custa 99 dólares a versão beta do SDK, mas os aplicativos só poderão ser usados no firmware 2.0, que só sai em junho…
06.03.08 às 18:47
Doufer, por enquanto sim, mas se você é desenvolvedor, já pode fazer o download do Beta para começar a brincar.
06.03.08 às 18:50
Thiago, é verdade, a versão Beta do SDK vai ser liberada para os desenvolvedores hoje, e os programas começam a chegar a partir de junho, quando for lançado o novo firmware.
Segundo as informações, o jogo Spore da EA só deve chegar em setembro…
06.03.08 às 20:01
Isso tudo vai rolar no iPod Touch?
06.03.08 às 20:05
Vinícius, vai rolar, mas a Apple vai cobrar uma pequena taxa no iPod Touch para fazer o upgrade do firmware para esta versão, ao contrário do upgrade do iPhone, que será de graça.
07.03.08 às 12:13
Boa iniciativa da Apple, de abrir a plataforma pra desenvolvimento… não é à toa que eu uso Firefox… muito melhor que IE…
Mas sobre o iPhone… pretendo comprar um quando for para o Japão… vou juntar uma grana pra comprar… mas será que a Apple tem intenção de aumentar aquela câmera fuázinha de 2 Megapixels? Ouvi dizer que o concorrente direto, o Meizu M8, vai ter uma de 3 Megapixels…
Óbvio que não vai nem chegar perto dos pés da Apple, mas é um ponto a se considerar…
07.03.08 às 14:43
Obrigado pela resposta Nick. Fiquei até com vontade de investir em um iPhone ou iPod touch para brincar com esse SDK!
07.03.08 às 14:52
Thiago, eu estou esperando pela versão 3G, mas bem que eles podiam dar uma melhorada na câmera também. E pessoalmente acho que o Meizu M8 está mais para clone do que para concorrente!
Valeu Vinícius, eu até já fiz o download do SDK!
Abraços a todos!
09.03.08 às 21:02
Quando a Apple pretende lançar uma nova versão do iMac?
09.03.08 às 22:41
Gustavo, ainda deve demorar, porque a mais nova versão do iMac foi lançada em agosto do ano passado:
http://www.digitaldrops.com.br/drops/2007/08/apple_apresenta_o_novo_imac.html
28.03.08 às 22:53
Os aplicativos sdk para download serão de graça?! Alguem poderia me ajudar em outra coisa tambem… estava precisando de desbloquear um ipod touch 1.1.3 16gb mas tenho medo que nao funcione… alguem aí jah desbloqueou? Deu tudo certo?